股票配资网平台资本市场的反应很诚实——消息一出
一家中国企业要花上千亿买下韩国游戏巨头,值不值?就在这几天,全球游戏圈被一条消息炸开了锅——腾讯正打算掏出150亿美元(约1077亿元人民币)收购韩国游戏公司Nexon。这笔钱要是真砸下去,中国互联网史上最大的跨境收购案就诞生了,比当年腾讯买下《部落冲突》开发商Supercell的86亿美元还要疯狂。但奇怪的是,双方至今闭口不言,仿佛在下一盘大棋。
腾讯对Nexon的执着,像极了追了二十年的老友。记得2008年腾讯把《地下城与勇士》(DNF)引进中国时,谁也没想到这款横版格斗游戏能成为“印钞机”。去年DNF手游上线短短40天,流水就冲到7580万美元,在中国畅销榜上霸屏数月。可光鲜背后藏着隐痛——腾讯每年要付给Nexon的分成就超过10亿美元。这就像租着别人的金矿挖金子,挖得越多租金越高。拿下Nexon,腾讯才能把金矿彻底变成自家后院。
Nexon手里捏着的王牌远不止DNF。80后记忆里的《跑跑卡丁车》《冒险岛》,00后沉迷的《泡泡堂》,都是这家韩国公司的摇钱树。更让腾讯眼馋的是Nexon的垂类创新能力,像2023年风靡全球的《潜水员戴夫》,证明了这家老牌厂商依然能做出让人眼前一亮的作品。腾讯手握《和平精英》《王者荣耀》等国民级手游,缺的正是这种创意火花。若能结合腾讯的商业化能力,或许能点燃新的爆款引擎。
但千亿收购从来不是想买就能买。韩国人把DNF视为国民IP,政府去年刚修订《游戏产业振兴法》,外资收购本土游戏公司必须过文化审查关。当年金正宙去世时,韩国网友就为“文化资产守护”吵翻了天,如今面对中国企业收购,民族情绪可能成为最大变数。而金氏家族手握44.4%的Nexon股权,却因遗产税压力急于套现,沙特主权基金PIF又持有10.51%股份,三重势力拉扯下,收购价可能被抬高三成以上。资本市场的反应很诚实——消息一出,Nexon美股ADR市值飙到164亿美元,比腾讯的报价还高,摆明了待价而沽。
腾讯自己也在十字路口徘徊。今年一季度狂砸274亿元搞AI算力基建,同比暴涨91%。内部人士透露,公司更想用技术激活现有IP,比如在《和平精英》里接入大模型提升玩家留存,而不是再花重金收购。但看看2019年那次流产的收购:腾讯出价900亿人民币竞购Nexon控股权,却因价格分歧黯然离场。如今机会再临,放弃可能意味着永远错过。
这场收购暗藏东亚游戏格局的重构。腾讯在韩国已有Netmarble 17%、Krafton 13%的股权,若吞下Nexon,亚洲市场将形成“腾讯系”铁三角。Nexon开发的二次元开放世界新作《阿拉德Arad》,恰好能帮腾讯对抗米哈游的《原神》。而韩国本土企业Netmarble、Kakao正虎视眈眈,随时可能半路杀出抬价竞购。微妙的是,双方早已开始“轻资产合作”:Nexon旗下工作室的新作《THE FINALS》《ARC突袭者》国服运营权都交给了腾讯,允许其定制本土化内容。这种模式或许比直接收购更聪明——既规避监管风险,又能各取所需。
看着腾讯与Nexon长达十七年的爱恨纠缠,忽然明白游戏产业的竞争本质已是IP控制权之争。从代理运营转向IP掌控,腾讯的野心昭然若揭。金氏家族背负的遗产税、沙特资本的搅局、韩国政府的审查,让这场收购变成布满暗礁的航程。但真正的悬念在于:当全球游戏市场进入存量搏杀时代,腾讯敢不敢为一张亚洲船票押上千亿赌注?这场豪赌的结局,或许将决定未来十年谁能在游戏世界的版图上插满旗帜。
站在2025年的夏天回望,中国互联网企业出海之路从未如此惊心动魄。千亿资金不是买一家公司,而是买下几代玩家的青春记忆与未来想象。只是当《跑跑卡丁车》启动界面变成腾讯LOGO时,韩国玩家会欣然接受,还是掀起文化保卫战?这场收购早已超出商业范畴,变成地缘政治与民族情感的试金石。话说回来,你觉得腾讯这次千亿豪赌,是明智之举还是风险过大的冒险?
参考资料:彭博社、投中网、雪球
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